Corel draw چيست؟

صفحه اصلی

طراح قالب

   

موضوعات
آموزش
کورل دراو
فتوشاپ
edius
دانلود برنامه گرافیکی
عکسهای گرافیکی
والپیپر اختصاصی


ارشیو مطالب


لینکدونی


امکانات
ورود اعضا:

نام :
وب :
پیام :
2+2=:
(Refresh)

خبرنامه وب سایت:





آمار وب سایت:  

بازدید امروز : 82
بازدید دیروز : 0
بازدید هفته : 82
بازدید ماه : 85
بازدید کل : 4491
تعداد مطالب : 59
تعداد نظرات : 4
تعداد آنلاین : 1

src="http://LoxBlog.Com/fs/smsb.js">

<-PollName->

<-PollItems->




Corel draw چيست؟

نویسنده : ميثم هاشمي راد

موضوع : <-PostCategory->


آموزش برنامه کورل

 

 

   Corel draw چيست؟

اين برنامه يكي از برنامه هاي طراحي و گرافيك محسوب مي شود. يك برنامه مبتني بر بردارهاي رياضي، بدين معني كه شما وقتي در صفحة طراحي Corel draw موضوعي را رسم مي كنيد آن موضوع توسط فرمولهاي رياضي تعريف مي شوند اصطلاحا در كامپيوتر به اين توضيح مي گوئيم نرم افزار Corel draw يك برنامة Vector مي باشد.

امروزه بيشتر طراحي هاي انواع آرم، كارت ويزيت، كاتولوگ، بروشور، انواع آگهي هاي تبليغاتي و. . . را مي توان توسط اين نرم افزار انجام داد. چيزي كه وجود دارد در واقع اين مي باشد كه Corel draw برنامه ايست كه به شما اجازه مي دهد ايده هاي خود را به صورت گرافيكي و متني به نمايش بگذاريد. پتانسيل و قابليتهاي برنامه فقط به قوة تصور شما محدود مي شود.

امروزه هر شخصي كه با گرافيك كامپيوتر آشناست، نرم افزار Corel Draw را مي شناسد و از آن استفاده مي كند. چرا كه نسبت به ساير نرم افزارهاي گرافيكي، امكانات و امتيازات بيشتري دارد. پس بنابراين براي كساني كه قصد يادگيري گرافيك كامپيوتري دارند، اجتناب ناپذير است.

براي اجراي برنامه Corel Draw 12‌ بعد از نصب از مسيرSuite 12 Start/programs/Corel graphics استفاده مي كنيم.

        معرفي پنجره Welcome‌

با اجراي برنامه پنجره اي گشوده مي شود كه داراي آيكنهاي زير است:

New Graphic‌: يك صفحه جديد براي كار باز مي نمايد.

Recently used: آخرين فايل ويرايش شده را كه ذخيره نموده ايم باز مي نمايد.

Open: ليست فايلهاي ذخيره شده را باز مي نمايد.

New From Template: يك فايل را به عنوان الگوي اصلي قرار مي دهد.

$      نكته: درصورتيكه بخواهيم براي دفعات بعد كه وارد برنامه مي شويم پنجره Welcome باز نشود گزينه Show this Welcome Screen at start up‌ را غير فعال مي نماييم.

بعضي از فرمت‎هاي مهم Photoshop

 (JPEG) Joint Photographic Experts group:

اين Format فرمت گروه متخصصان عكاسي است و بهترين format جهت انتشار تصاوير در وِب مي باشد اين فرمت براي تصاويري كه داراي رنگهاي متنوع مي باشند بسيار مناسب است. در اين Format اطلاعات رنگي به ميزان كمي تغيير مي كند و تقريباً ثابت است و تا 16 ميليون رنگ را مي تواند نشان دهد. با اينكه رنگ ها عموماً با اين Format ثابت مي ماند اما تنظيم و كاهش حجم فايل از كيفيت آن مي كاهد. يعني قسمتي از اطلاعات در اثر فشرده سازي از بين مي رود. اگر كيفيت بالا براي اين Format در نظر گرفته شود حجم فايل بيشتر و زمان بارگذاري نيز طولاني تر خواهد بود و بالعكس. با توجه به از بين رفتن قسمتي از داده ها در يك فايل بهتر است زماني تصوير را با اين Format ذخيره سازيد كه ديگر نمي خواهيد آن را تغيير دهيد. اگر چنانچه خواستيد تصويري كه با اين Format ذخيره شده است را تغيير دهيد بهتر است اول آن را به Format ذاتي فتوشاپ (PSD ) تبديل كنيد و سپس بعد از تغييرات آن را مجدداً با FormatJPEG ” ذخيره كنيد تا اطلاعات كمتري از بين برود. براي عكس هاي تمام رنگي يا سياه و سفيد و خاكستري از FormatGPEG ” استفاده مي كنيم. اگر تصويري داراي شفافيت چند سطحي باشد از اين قالب استفاده مي كنيم. اين قالب بندي براي ارسال عكس، وساير تصويرهايي كه در آن ها تغيير رنگ تدريجي وجود دارد بسيار مناسب است.

(تصاوير شبكه اي قابل حمل ) (PNG ) Protable Network Graph

دو نوع Format PNG وجود دارد. 1- 8 بيتي 2- 24. فشرده سازي اين Format بيشتر از فرمت “ GIF ” مي باشد. اين فرمت يكي از بهترين قالب بندي ها براي انتشار تصاوير در Web است اين Format هم امكان فشرده سازي GIF را دارد و هم رنگ هاي بي نهايت “ JPEG ” را. در نتيجه با اين Format هم حجم فايل ها بسيار كم مي شود و هم كيفيت هاي رنگ بصورت اوليه باقي مي ماند، البته برنامه هاي قديمي مرورگر Web نمي توانند از اين Format استفاده كنند.

اين “Format ” 2 نوع قالب بندي دارد:

1. PNG-8 اين Format تصاويري كه رنگ يكدست دارند و 8 بيتي هستند را بصورت مناسبي فشرده ميكند و جزئيات و حروف متني را بخوبي حفظ مي كند، در اين قالب بندي از فشرده سازي Lossless استفاده مي شود و هنگام فشرده سازي اطلاعات از دست نخواهد رفت. اگر تصاوير 24 بيتي را با اين FORMAT ذخيره كنيد كيفيت تصاوير پايين مي آيد.

فشرده سازي اين format بسيار پيشرفته تر است يعني فايل هايي كه ايجاد مي كند به انـدازه 30 تا 10 درصد كوچكتر از فايل هاي “ GIF ” مي باشد.

2. PNG-24 در اين Format از سيستم رنگ 24 بيتي استفاده مي شود اين قالب بندي براي تصاويري كه تغيـيرات شديد رنگي در آنها تدريجي مي باشد مناسب است. از اين قالب بندي براي تصاويري كـه شفافيت چـند سطحي در آن وجود داشته باشد و داراي لايه هاي شفاف باشد استفاده مي شود. اگر قالب بندي “ GIF ” را براي فايلي مناسب يافتيد قالب بندي PNG-8 نيز براي آن مناسب است و اين قالب بندي همان كار را در اندازه كوچكتر انجام مي دهد. براي انجام اين كار از قالب بندي PNG-24 هم مي توانيم استفاده كنيم.

(Format تبادل اطلاعات) GIF ) Graphics interchange Format)

اين قالب بندي نيز براي فايل هاي Web بكار مي رود. در اين قالب بندي فايل هاي ذخيره شده به 256 رنگ محدود مي شود كه در برنامه هاي مرورگر Web اين محدوديت به 216 رنگ مي رسد. بنابراين كيفيت تصاوير ذخيره شده با اين قالب بندي از تصاوير ذخيره شده با FormatJPEG ” پايين تر است اما اين Format قادر است تصاوير با رنگ هاي محدود را بخوبي نمايش دهد. در تصاويري كه تغيير رنگ تدريجي وجود دارد نبايد از اين Format استفاده شود. براي تصاوير خطي كه تناليته هاي خاكستري زيادي ندارد يا تصاوير رنگي كه تعداد رنگ هاي آن از 255 رنگ كمتر است از اين Format استفاده مي شود. اين Format بهترين فرمتي است كه در Web استفاده مي شود. اين Format ناحيه اي كه رنگ يكدست دارد را بخوبي ذخيره مي كند و براي تغيير رنگ تدريجي بخوبي عمل نمي كند. فشرده سازي فرمت P. N. G بيشتر از GIF مي باشد. اين Format امكان ذخيره سازي تصوير بر روي پس زمينه شفاف را نيز فراهم مي كند.

فايل هاي BMP

تصوير نقطه بيتي براي كامپيوتر هايي كه طرح هاي زير بنايي DOS يا Windows را اجرا مي كنند، بصورت قالب استاندارد درآمده است. در صورتيكه فشرده سازي RLE را بكار ببريد، مي توانيد مثل LZW در قالب TIFF بدون از دست رفتن داده ها فايل را فشرده كنيد. مي توانيد سيستم عامل را در كادر BMP Options مشخص كنيد.

فايل هايPDF

اين قالب بندي سرنام كلمه هاي(Page Description Format) ومربوط به برنامهAcrobat محصول شركتAdobe مي باشد. اين استاندارد براي ايجاد تصويرهايي مناسب است كه بتوان آن را در كامپيوترهاي مختلف خواند. كلاً اين Format در اكثر دستگاههاي سخت افزاري قابل خواندن است.

فايل هاي PICT RESOURCE

فايل هاي مرسوم در جهان مكينتاش هستند و براي جابجايي فايل هاي گرافيكي بين برنامه ها، مي توان بخوبي از آن استفاده كرد. اين گونه فايل ها براي انتقال نواحي بزرگ يا رنگ صلب به كار مي روند. اينگونه فايل ها براي آرشيو كانال هاي آلفايي كه در حالت سياه و سفيد ذخيره شده اند نيز بكار مي رود. اين فايل به ميزان زيادي در نشر روميزي مورد استفاده قرار مي گيرد.

فايل هاي RAW

اين قابليت فايل اغلب وقتي بكار مي رود كه بخواهيد تصوير را براي استفاده بر روي طرح زير بناي متفاوت با آنچه كه بر روي كامپيوتر داريد بكار ببريد. همان طور كه مي‎دانيد اطلاعات فايل در بر گيرنده مجموعه اي از بايت هاست. در هر كانال روشني پيكسل بر روي مقياس صفر به 255 با مقدار صفر براي سياه و 255 براي سفيد خالص تعريف شده است به عبارت ديگر اين قالب بندي اطلاعات فايل را به صورتي ذخيره مي كند كه قالب بندي آن براي انتقال بين برنامه ها و كامپيوترهاي مختلف، بيشترين انعطاف پذيري را داشته باشد.

فايل هاي EPS

اين قالب‎ ها فايل هاي پست اسكريپ كپسوله شده استانداردي در نشر روميزي مي باشند و توسط اكثر برنامه هاي تصويري طراحي پذيرفته شده اند. اين تصاوير ذخيره شده در قالبEPS توسط چندين خط فرمان نوشته شده تعريف مي شود. اين قالب متفاوت با قالب TIFF است. قالبEPS را نمي توان مستقيماً بازبيني كرد. اين فايل را مي توان با هر دو سيستم سازگار با (مكينتاش و يا آي بي ام ) مورد استفاده قرار داد.

فايل هاي TIFF

سرنام كلمه هايTagged - Image File Format مي باشد. اين فايلها طوري ذخيره مي شوند كه هم در Windows  و هم در مكينتاش قابل استفاده باشند در بعضي از برنامه هاي نشر روميزي نيز استفاده از اين قالب بندي ترجيح داده مي شود. برنامه‎هاي نشر روميزي مانند (Page maker وquark express ). همچنين اين فايل در هر دو نوع كامپيوترهاي IBM و مكينتاش نيز بكار مي رود.

        تصاوير Raster و Vector

گرافيك كامپيوتري به دو دسته Raster و Vector تقسيم مي شوند. برنامه فتوشاپ، يك برنامه Raster مي باشد. يعني برنامه اي است كه از شبكه نقاط مربع شكلي به نام پيكسل استفاده مي كند. پيكسلها نقاط بسيار ريز مربع شكلي هستند كه از تجمع آنها، تصوير بر روي صفحه نمايش شكل مي گيرد. درواقع پيكسل، كوچكترين عنصر سخت افزار و نرم افزارنمايشي يا چاپي است كه براي شكل گرفتن حروف، اعداد يا تصاوير مورد استفاده قرار مي گيرد. پيكسلها را مي توان به صورت گروهي و نيز به صورت جداگانه ايجاد، حذف، كپي و يا جابه جا نمود. تصاوير اسكن شده تصاويري هستند كه به كمك پيكسلها به نمايش گذاشته مي شوند.

برنامه فتوشاپ اصولاً با يك برنامه Vector مثل Adobe Iiiustrator فرق دارد. تصاوير ايجاد شده در برنامه Vector، از يك سري خطوط و منحني كه به صورت رياضي تعريف شده اند تشكيل مي شوند. به عنوان مثال: به هنگام طراحي يك مربع، به راحتي مي توان آن را انتخاب و جا به جا كرده يا در قسمت جلويا عقب يك تصوير ديگر قرار داد. از آنجا كه تصاويرRaster وابسته به درجه وضوح مي باشند، اگر اين تصاوير با درجه وضوح پايين ايجاد شوند، ممكن است با حاشيه ها و لبه هاي دندانه دار ظاهر شوندو در نتيجه جزئيات را با كيفيت مطلوب نمايش ندهند.

        آشنايي با سيستم نقش بيتي (Bit Map)

سيستم طراحي با نرم افزار فتوشاپ ازنوع نقش بيتي است. يعني تصاويري كه مورد ويرايش قرار مي گيرند از تعداد زيادي پيكسل درطول وعرض تشكيل شده اند.

درحقيقت تفاوت دررنگ پيكسل هاي تشكيل دهنده تصوير باعث مشخص شدن جزئيات تصويري مي شود. براي مثال برروي يك صفحه سفيد دايره اي رسم كنيد و آن را رنگ سياه بزنيد مي بينيد كه تمام نقاطي كه در داخل دايره قرار گرفته اند به رنگ سياه در آمدندو موجبات رويت تصوير را فراهم كرده اند.

ازآنجايي كه تصاويرما از نقاطي در طول وعرض تشكيل شده اند تصاوير به حالت دو بعدي ديده مي شوند. بنابراين تصاوير در فتوشاپ به صورت دو بعدي نمايان مي شوند. البته بايد اين نكته را هم در نظر داشته باشيم كه با ايجاد حالتهايي كه شبيه به حالت سه بعدي است شبيه سازي كرد ولي عملاً فعاليتهاي ما در دو بعد محدود خواهند بود.

        راههاي شبيه سازي سه بعدي:

1- سايه زدن در سطوح اجسام

2- سايه زدن درپشت اجسام

(البته بايد اين نكته را مورد توجه قرار داد كه يك تصوير طرح بيتي (Bitmap) فقط شامل پيكسلهاي سياه و سفيد است. تصويري كه داراي چنين حالت رنگي است از درجه وضوح كمتري برخوردار است. و در اين حالت نمي توان از رنگهاي ديگر و نيز لايه ها و فيلترها استفاده كرد).

$           نكته: براي تبديل مد رنگي Bitmap به يك فايل رنگي ابتدا بايد تصوير را به حالت رنگ Grayscale تبديل كنيد.

توضيح شبيه سازي سه بعدي از حوصله كتاب حاضر خارج است.

        تعيين اندازه

گاهي اوقات اين سوال پرسيده مي شود كه «بايد در طول و عرض چه تعداد پيكسل بايد وجود داشته باشد؟»

جواب اين است كه به سايز تصوير خروجي ما بر روي كاغذ بستگي دارد. يعني ما سايزي كه مي خواهيم كاربراساس آن انجام گيرد پيكسل ها را مشخص مي كنيم.

ما هميشه اين نكته را بايد در نظر داشته باشيم كه در يك سايز ثابت هر چه تعدادپيكسلها بيشتر باشد اين پيكسلها كوچكتراست در نتيجه كيفيت بيشتر مي شود و در نتيجه به حجم آن افزوده خواهد شد بالعكس يعني هر چه تعداد پيكسلها كمتر باشد اين پيكسلها بزرگتر و كيفيت كمتري خواهيم داشت و حجم آن نيز به مراتب كمتر مي شود.

حال اگر شما اين كار را انجام دهيد اين سوال حتماً به ذهن شما خطور مي كند كه (چه تعداد پيكسلها براي چه ابعادي بر اساس واحدهاي استاندارد اندازه گيري، مناسب مي باشد؟)

بر اساس تجربه نشان مي دهد كه اگر در هر سانتيمتر (در طول و عرض) 118 نقطه باشد كيفيت مطلوبي ايجاد خواهد شد البته اين عدد مي تواند بين 100 تا 120 متغير باشد معمولاًدر كارهاي رنگي تعداد پيكسلهاي 120 مناسبتر خواهد بود اما براي كارهاي سياه و سفيد نياز به تعداد نقاط بيشتري خواهد بود كه ممكن است به 150 نيز برسد.

در مبحث گرافيك اصطلاحي به نام Resolution (به معناي ريز نمايي، كيفيت) وجود دارد. دركل تمامي مباحث اندازه گيري جزيي ازمبحث Resolution خواهند بود. اصطلاح ديگري نيز كه شما با آن سروكار داريد  dpi(Dot Per Inch) كه منظورهمان تعداد نقطه در اينچ است.

پس شما مي توانيد براي كيفيت بهتر تصاوير در هنگام چاپ در ابعاد متوسط و بزرگتر از عددي بينdpi 1440-300 استفاده كنيد.

        درجه وضوح تصوير

منظور از درجه وضوح تصوير، فاصله پبكسلها در تصوير مي باشدكه بر اساس تعداد پيكسلها در اينچ اندازه گيري مي شوند. به عنوان مثال:تصويري با درجه وضوح ppi 72 داراي 5184 پيكسل در يك اينچ مربع از تصوير است. هر چه قدر ميزان درجه وضوح بالاتر باشدتعداد پيكسلهاي بيشتري در تصوير وجود دارد. درجه وضوح تصوير، تعيين كننده حداكثر وضوحي است كه مي توانيد تصوير را با آن چاپ كنيد.

        اندازه و عمق پيكسلها:

اندازه يك تصوير روي صفحه نمايش به وسيله اندازه پيكسلهاي تصوير و اندزه و تنظيمات مونيتور تعيين مي شود. عمق پيكسلها برابر با تعداد بيتهاي اطلاعات ذخيره شده براي هر پيكسل است. هر چقدر عمر پيكسل بيشتر باشد، تعداد رنگ بيشترو نيزدقت بالاتري در نحوه نمايش رنگ تصاوير وجود خواهد داشت.

شما با خواندن اين فصل با اصطلاحات خوبي كه در فتوشاپ كاربرد دارند آشنا شديد پس بايد درمورد اندازه فايلها كه همان تعداد نقاط مي باشند بيشتر وارد شويد تا در حين كار به مشكل بر نخوريد.

 هاي تعريف شده مد رنگي ايجاد گردند.  والسلام

 


بنام خدا

 

اجازه نده آنچه نمي تواني انجام دهي ،بر آنچه مي تواني انجام دهي تاثير بگذارد.

 

آموزش برنامه کرل ( قسمت دوم )

 

        معرفي نوارها

Title bar‌: اين نوار نشان دهنده عنوان برنامه مي باشد. چنانچه فايلي را كه قبلا ذخيره كرده ايم را باز كرده باشيم نام فايل را نمايش مي دهد. در غير اين صورت فايل به نام Graphic نشان داده مي شود.

Menu bar: اين نوار شامل منوهاي برنامه مي باشد.

Standard: اين نوار شامل ابزارهايي مي باشد كه در منوها نيز وجود دارند به علت كاربرد زيادي كه اين دستورات دارند براي دسترسي سريعتر به صورت ابزار در اين قسمت قرار گرفتند.

Property Bar‌: نوار مشخصه يا اطلاعات مي باشد. كه با توجه به موضوع انتخابي يا ابزار فعال تغيير مي كند.

در صورتيكه در صفحه موضوعي در حالت انتخاب نباشد. (No Selection ) و اولين ابزار يعني Pick Tool انتخاب باشد اين نوار مشخصات مربوط به صفحه كاري را نمايش مي دهد.

Tool Box‌: اين جعبه مجموعه اي از ابزارهايي است كه جهت طراحي و رنگ آميزي از آنها استفاده مي كنيم.

Drawing Page‌: به صفحة اصلي ترسيم گفته مي شود. توجه داشته باشيد موضوعاتي كه كاملا در اين صفحه باشند چاپ مي شوند.

Color Box: اين جعبه نشان دهنده مجموعه اي از رنگهاي متنوع مي باشد كه براي رنگ آميزي موضوعات مورد استفاده قرار مي گيرند.

تنظيم صفحه اصلي ترسيم

هيچ موضوعي در حالت انتخاب نباشد و ابزار Pick Tool فعال باشد.

1- Paper Type / Size: توسط اين گزينه مي توان نوع و سايزكاغذ را مشخص نمود.

2- Paper width and Height:‌ توسط اين گزينه به ترتيب مي توان طول افقي و عمودي كاغذ را تنظيم نمود.

3- Portrait: توسط اين گزينه مي توان كاغذ را به صورت عمودي نمايش داد.

4- Landscape: توسط اين گزينه مي توان كاغذ را به صورت افقي نمايش داد.

5- Units Drawing:‌ در اين قسمت مي توان واحد اندازه گيري را مشخص كرد.

6- Nudge offset: توسط اين گزينه مي توان مقدار پرش موضوعات را در هنگام جابه جايي توسط كليدهاي Arrow key تعيين نمود.

7- - ‏‏Treat As Filled: در صورتيكه اين گزينه فعال باشد هنگام انتخاب موضوعات بي رنگ مي توان با كليك داخل موضوعات آنها را به حالت Select درآورد در صورت غير فعال بودن اين گزينه براي انتخاب موضوعات بيرنگ حتما بايد بر روي خطوط آنها كليك كرد.

معرفي ابزارهاي ترسيمي

ابزار Tool Rectangle كليد معادل F6:

از اين ابزار جهت ترسيم مربع يا مستطيل با اندازه هاي دلخواه استفاده مي كنيم. اگر بر روي اين ابزار دابل كليك كنيم. يك كادر به اندازة صفحه كاغذ تنظيم شده ايجاد مي شود. اگر در هنگام ترسيم كليد Ctrl را پائين نگه داريم مي توانيم مربع ترسيم كنيم و اگر كليد Shift را پائين نگه داريم نقطه كليك مركز موضوع مي شود.

با انتخاب اين ابزار گزينه هايي در نوارمشخصات فعال مي شود.

Right/ left rectangle Corner Roundness: ‌توسط اين 2 گزينه به ترتيب مي توان گوشه هاي سمت چپ و راست را به اندازه دلخواه گرد نمايش داد.

در صورتيكه Round Corner Together فعال يعني قفل بسته باشد تمامي گوشه ها به يك اندازه و به يك نسبت گرد خواهند شد تصوير شماره 1 (A ) و در صورتيكه اين گزينه غير فعال باشد فقط مي توان گوشه مورد نظر را گرد نمود .

ابزار 3 Point Rectangle Tool

 توسط اين ابزار مي توان يك چهار گوش زاويه دار با 3 نقطة ترسيم ايجاد نمود.

ابزار Ellipse Tool كليد معادل F7

توسط اين ابزار مي توان دايره يا بيضي ترسيم نمود. اگر در هنگام ترسيم كليد Ctrl را پائين نگه داريم مي توانيم دايره رسم كنيم و اگر كليد Shift را پائين نگه داريم مركز موضوع نقطة كليك مي شود.

Ellipse: از اين گزينه جهت ترسيم دايره و يا بيضي استفاده مي نماييم.

Pie: با استفاده از اين گزينه  دايره و يا بيضي حذف خواهد شد.

Arc: از اين گزينه جهت ترسيم كمان استفاده مي نماييم.

ابزار Ellipse Tool 3 Point

توسط اين ابزار مي توان يك بيضي زاويه دار با سه نقطة ترسيم ايجاد نمود.

        معرفي ابزار انتخاب

ابزار Pick Tool‌ كليد معادل Space ‌

اين ابزار كاربرد هاي مختلفي دارد از جمله: 1- جابه جايي موضوعات 2- انتخاب مو ضوعات 3- مورب كردن موضوعات 4- تغيير سايز موضوعات 5- چرخش موضوعات

$           نكته: براي فعال شدن دستگيره هاي چرخشي و مورب كردن بايد بر روي موضوع مورد نظردابل كليك نمود.

        روشهاي مختلف انتخاب موضوعات

1. توسط ابزار‌ Pick tool كادري دور موضوعات مورد نظر رسم مي كنيم.

2. توسط ابزار‌ Pick tool موضوع دلخواه را در حالت انتخاب قرار داده سپس كليد Shift را پائين نگه داشته بر روي موضوعات ديگر كليك مي كنيم.

3. در صورتيكه بخواهيم تمام موضوعات داخل صفحه در حالت انتخاب باشند بر روي ابزارPick Tool دابل كليك
مي كنيم. همچنين مي توان از منوي Edit/Select All/Objects را انتخاب كرد.

        روشهاي مختلف كپي گرفتن از موضوعات

1.   عد از انتخاب موضوع توسط ابزارPick Tool از كليد + استفاده كنيد.

2.   استفاده از دستورات Copy و Paste يا كليدهاي معادل Ctrl+C و Ctrl+V موجود در منوي Edit

3.   استفاده از دستور Duplicate با كليد معادل Ctrl+D از منوي Edit

زماني كه توسط دستور Duplicate از موضوعي كپي مي گيريد با مقداري فاصله اين كار را انجام مي دهد براي تنظيم اين فاصله بين موضوعات در حالت No Selection قرار گرفته از نوار مشخصه توسط گزينة Duplicate Distance فاصلة مورد نظر را انتخاب مي كنيم.

        معرفي جعبه رنگ Color Box ‌

از اين جعبه جهت رنگ آميزي مو ضوعات مورد نظر استفاده مي كنيم. براي اضافه كردن جعبة رنگ آميزي مي توانيد از منوي window/Color Palettes را انتخاب كنيد و يا اينكه در صفحه راست كليك كرده از منوي View/Color Palettes را اتنخاب كرد در صورتيكه بر روي رنگ مورد نظر كليك مي‌كنيم و Mouse را به همان حالت كليك بر روي رنگ نگه مي داريم طيف رنگي آن رنگ گشوده مي شود تصوير (A).

در صورتي كه بخواهيم خطوط موضوعات مورد نظر را رنگ نماييم بر روي رنگ دلخواه راست كليك مي نماييم تصوير (B ).

و در نهايت اگر بخواهيم به خطوط و موضوع همزمان رنگي را نسبت دهيم كليد هاي Alt  و Shift‌ رابه طور همزمان مي فشاريم وسپس بر روي رنگ مورد نظر كليك مي كنيم تصوير(C)

اگر در هنگام رنگ آميزي كليد Ctrl را پائين نگه داريم مي توان رنگها را با يكديگر تلفيق كرده و رنگ جديدي ساخت.

        باز كردن يك صفحة جديد

New / File: از اين دستور جهت ايجاد يك صفحه جديد كاري استفاده مي نماييم.

كليد معادل اين دستور Ctrl+N است.

        باز كردن فايلهاي از قبل ذخيره شده

File / Open: از اين دستور جهت باز كردن فايلهاي از قبل ذخيره شده استفاده مي نماييم.

با انتخاب اين دستور كادر محاوره اي گشوده مي شود كه شامل قسمتهاي زير مي باشد.

Look in: از اين قسمت مسير فايل ذخيره شده را اتنخاب مي نماييم.

File name‌:‌ در اين قسمت مي توان نام فايل مورد نظر را تايپ نمود و يا مي توان از قسمتي كه فايلها نمايش داده مي شوند فايل مورد نظررا انتخاب نمود.

برنامة Corel draw فقط مي توانيد فايلهايي با پسوند *. cdr را باز كند.

ذخيره كردن فايلها

File / Save As‌

از اين دستور جهت ذخيره نمودن فايل مورد نظراستفاده مي شود با انتخاب اين دستور كادر محاوره اي گشوده مي شود كه شامل قسمتهاي زير مي باشد:

Save in: در اين قسمت، محل دلخواه (Drive E-D-… ) براي ذخيره فايل موردنظر مشخص مي شود.

File Name: در اين قسمت نام مورد نظر را تايپ مي نماييم.

Save As Type: از اين قسمت (پسوند يا Format) مورد نظر ‌براي ذخيره فايل مشخص مي شود. اين برنامه فايلها را با پسوند(*. cdr ) ذخيره مي كند.

Version: از اين قسمت جهت ذخيره نمودن فايل با ‌نسخه (Version) پائين تراستفاده مي شود.

        معرفي ابزار ويرايشي

Shape Tool (كليد معادل F10):

توسط اين ابزار مي توان گرة موضوعات را مورد ويرايش قرار داد.

        روشهاي مجزا نمودن گره موضوعات جهت ويرايش

1.      ازمنوي Arrange / Convert to Curve استفاده مي نماييم.

2.      گزينه Convert to Curveرا از نوار مشخصات (Property Bar ) انتخاب مي نمايم.

3.      از كليدهاي Ctrl + Q استفاده مي نماييم.

بعد از انتخاب يكي از روشهاي ذكر شده مي توان توسط ابزار Shape Tool گره هاي موضوع را ويرايش كرد.

پس از اجراي (يكي از) روشهاي بيان شده گزينه هايي در نوار مشخصات (Property Bar )نمايان مي شوند كه عبارتند از:

Add Node:

از اين گزينه براي اضافه كردن گره استفاده مي شود.

1.      از گزينه Add Node درنوارمشخصات استفاده مي نماييم.

2.      از كليد(+ )در صفحه كليد استفاده مي نماييم.

3.      در محل مورد نظر بر روي خط دابل كليك مي نماييم.

 Delete Node:

 از اين گزينه براي حذف گره هاي اضافي استفاده مي شود.

1ـ از گزينه Delete Node درنوارمشخصات استفاده مي نماييم.

2ـ از كليد()يا Delete در صفحه كليد استفاده مي نماييم.

3ـ برروي گره مورد نظردابل كليك مي نماييم.

Join Two Nodes :

در صورتيكه ترسيمي كه انجام داده ايم يك موضوع باز باشد و بخواهيم آن را به موضوع بسته تبديل نماييم ابتدا توسـط ابزار Shape Tool دو گرة باز را در حالت انتخاب قرار داده سپس گزينه Join Two Nodes را انتخاب مي نماييم.

Break Curve :

از اين گزينه جهت شكستن و يا باز نمودن موضوعات بسته استفاده مي نماييم. (گره را جا به جا مي نماييم)

Convert Curve to Line:

از اين گزينه جهت تبديل خطوط منحني به خطوط صاف استفاده مي نماييم.

Covert Line to Curve:

از اين گزينه جهت تبديل خطوط صاف به خطوط منحني استفاده مي نماييم.

 Make Node a Cusp:

اگر بر روي يكي از گره هاي موضوع كليك كنيد دستگيره هايي فعال مي شوند كه اين دستگيره ها به صورت متقارن حركت مي كنند با انتخاب اين گزينه مي توان خطوط و دستگيره ها را به صورت جداگانه ويرايش نمود.

Make Node Smooth:

از اين گزينه جهت نرمتر كردن گره موضوعات استفاده مي شود.

Make Node Symmetrical:

با فعال نمودن اين گزينه كه بر عكس Cusp عمل ميكند مي توان گره ها را به صورت متقارن ويرايش كرد.

Reverse Curve direction:

از اين گزينه جهت معكوس نمودن گره خطوط پيكان دار استفاده مي نماييم.

Extend Curve to Close:

توسط اين گزينه مي توان دوگره انتخاب شده را به وسيله يك خط متصل و به موضوع بسته تبديل نمود.

Extract Sub path:

در صورتيكه گره موضوعي را توسط گزينه Break Curve شكستـه و يـا جـدا نمـاييـم اين گزينـه فعـال مي شـود بـا انتخاب اين گزينه گره موضوعات شكسته شده از موضوع اصلي جدا شده و به موضوع ديگري تبديل مي شوند.

Auto Close Curve:

توسط اين گزينه مي توان دو گره باز را به صورت اتوماتيك با يك خط به موضوع بسته تبديل نمود.

Stretch and Scale Nodes:

از اين گزينه جهت تغيير سايز (كشيدن ) گره هاي موضوع انتخابي استفاده مي نماييم.

Rotate and Skew Nodes:

از اين گزينه جهت چرخش و مورب نمودن گره هاي موضوع انتخابي استفاده مي نماييم.

Align Nodes:

از اين گزينه جهت مرتب نمودن گره ها در جهت افقي (Align Horizontal) و عمودي(Align Vertical) استفاده مي نماييم.

Elastic Mode:

از اين گزينه جهت ايجاد حالت فنر استفاده مي نماييم. ابتدا مارپيچي توسط ابزار (Spiral Tool) رسم نموده به كمك ابزار Shape Tool بعد از فعال نمودن اين دستورتمام گره ها را در حالت انتخاب قرار داده سپس گره مركز را به محل مورد نظر حركت مي دهيم.

 

Select All Nodes:

از اين گزينه جهت انتخاب تمامي گره هاي موضوع انتخابي استفاده مي نماييم. همجنين مي توان از منوي Edit/Select All/Nodes نيز استفاده كرد.

Curve Smoothness:

از اين گزينه جهت نرم نمودن خطوط منحني استفاده مي نماييم. هرچه مقدار اين گزينه بيشتر باشد تعداد گره ها كمتر شده و موضوعات نرمتر مي شوند.

آموزش برنامه کرل( قسمت سوم  )

 

        معرفي ابزارهاي ترسيمي

 

ابزار Freehand Tool:

از اين ابزار جهت ترسيم خطوط آزاد با حالتهاي مختلف استفاده مي نماييم. (با درگ كردن خطوط آزاد و با كليك كردن در محل مورد نظر خطوط صاف يا زاويه دار)

گزينه هايي كه در نوار مشخصات نمايان مي شوند عبارتند از:

Start Arrowhead Selector: اين گزينه مشخص كننده نوع و يا حالت ابتداي خطوط مي باشد.

Outline Style Selector: اين گزينه مشخص كننده نوع خطوط ترسيمي مي باشد.

End Arrowhead Selector: اين گزينه مشخص كننده نوع و يا حالت انتهاي خطوط مي باشد.

Outline Width: اين گزينه مشخص كننده ضخامت و يا پهناي خطوط مي باشد.

Freehand Smoothing: از اين گزينه جهت نرم تر نمايش دادن خطوط ترسيمي استفاده مي نماييم.

ابزارBezier Tool:

از اين ابزار جهت ترسيم خطوط و يا موضوعات و به طور كلي جهت به هم رساندن گره ها استفاده مي نماييم لازم به ذكر است كه اين ابزار بهترين ابزار ترسيمي بر روي تصاوير اسكن شده نيز مي باشد.

ابزار Artistic Media Tool (كليد معادل I )

اين ابزار يكي از جالبترين ابزارهاي طراحي مي باشد كه جهت ترسيم و يا ايجاد خطوط گرافيكي استفاده مي نماييم. كه خود شامل 5 ابزار طراحي خطوط گرافيكي است.

$      نكته: در صورتي كه بخواهيم موضوعات ترسيم شده توسط Sprayer را از يكديگر جدا نماييم به اين ترتيب عمل مي نماييم: ابتدا موضوعي را توسط اين گزينه ترسيم نموده سپس ازمنوي Arrange / Separate را انتخاب كرده در اين صورت خطي بين موضوع مشاهده خواهد شد توسط ابزار Pick tool خط را در حالت انتخاب قرار داده و حذف مي نماييم حال با انتخاب موضوع از Arrange / Ungroup استفاده مي نماييم با Click در صفحه موضوعات را از يكديگر جدا مي نمائيم. Arrange /Separate: از اين دستور جهت جدا سازي موضوعات قرار گرفته بر روي مسير استفاده مي نماييم. در صورتيكه بخواهيم يك موضوع دلخواه را به اين مجموعه اضافه كنيم از منوي Effect دستورArtistic Media را اجرا كرده تا يك پنجره در صفحه باز شود بعد از ترسيم و انتخاب موضوع مورد نظر از قسمت پائين اين پنجره بر روي دستورSave كليك مي كنيم در پنجرة بعدي كه باز مي شود نوع ابزار ترسيم را انتخاب كرده Ok  مي كنيم بعد از ذخيرة موضوع براي ترسيم آن ابزار مورد نظر را فعال كرده و حالت دلخواه را ترسيم مي كنيم.

ابزار Pen Tool:

اين ابزار همانند ابزار Bezier عمل مي كند با اين تفاوت كه با استفاده از ابزار Bezier خطوط هنگام ترسيم مشاهده نمي شوند ولي با استفاده از ابزار Pen خطوط هنگام ترسيم مشاهده مي شوند يعني قبل از ايجاد گره بعدي مي توان موقعيت خطوط را مشاهده نمود. به طور كلي از اين ابزار جهت ايجاد خطوط صاف و يا منحني همراه با پيوستن گره ها استفاده مي نماييم.

گزينه هايي كه در نوار مشخصات نمايان مي شوند عبارتند از:

Auto Close Curve: در صورتيكه اين گزينه فعال باشد مي توان خطوط را به طور اتوماتيك توسط يك خط به موضوع بسته تبديل نمود.

Preview Mode: در صورتيكه اين گزينه فعال باشد خطوط را در هنگام ايجاد گره هاي بعدي مشاهده نخواهيم كرد.

Auto Add Delete: در صورتيكه اين گزينه فعال باشد مي توان در محل مورد نظر گره افزود و يا گره مورد نظر را حذف نمود.

ابزار Poly line Tool:

از اين ابزار جهت ترسيم خطوط چند ضلعي استفاده مي نماييم.

ابزار 3 Point Curve Tool:

ازاين ابزاربا مشخص كردن سه (3) گره جهت ترسيم خطوط منحني استفاده مي نماييم.

ابزارPolygon Tool (كليد معادل ‌Y )

از اين ابزار جهت ترسيم چند ضلعي استفاده مي نماييم با انتخاب اين ابزار گزينه هايي جهت تنظيم در نوار مشخصات نمايان مي شوند كه مي توان همان تنظيمات را با Double Click بر روي ابزار Polygon Tool نيز انجام داد.

كادر محاوره اي Option:

با فعال كردن گزينه Polygon مي توان چند ضلعي ترسيم نمود.

با فعال كردن گزينه Star مي توان ستاره ترسيم نمود.

با فعال كردن گزينه As Star Polygon مي توان چند ضلعي ستاره اي ترسيم نمود.

Number of Point / Sides: در اين قسمت با وارد كردن مقدار عددي مي توان تعداد اضلاع را تنظيم نمود.

Sharpness: در اين

 قسمت ميزان تيزي ستاره به سمت داخل و يا خارج قابل تنظيم مي باشد.

ابزار ) Graph Paper Tool كليد معادل D (

از اين ابزار جهت ترسيم جدولهاي ساده استفاده مي نماييم در نوار مشخصات توسط گزينه نمايان شده Columns and Rows Graph Paper تعداد ستونها و رديفهاي عمودي و افقي قابل تنظيم مي باشد.

$      نكته: در صورتيكه بخواهيم خانه هاي جدول را به صورت مجزا رنگ آميزي نماييم (شبكه ها را تفكيك نماييم ) از منوي Arrange / Ungroup استفاده مي كنيم سپس در صفحه Click آزاد انجام داده خانه مورد نظر را انتخاب و رنگ آميزي مي نماييم.

هم گروه كردن موضوعات

منوي Arrange / Group (كليد معادل Ctrl + G )

از اين دستور جهت هم گروه كردن موضوعات ترسيمي استفاده مي نماييم به طور كلي توسط اين دستور موضوعات انتخابي در يك گروه قرار مي گيرند.

منوي Arrange / Un Group (كليد معادل Ctrl + U )

از اين دستور جهت خارج كردن موضوعات هم گروه شده از حالت گروهي استفاده مي نماييم.

منوي Arrange / Un Group All

از اين دستور جهت خارج كردن تمامي موضوعات هم گروه شده از حالت گروهي استفاده مي نماييم.

ابزار Spiral Tool (كليد معادل A )

از اين ابزار جهت ترسيم مارپيچ استفاده مي نماييم با توجه به نوار مشخصات تنظيمات زير را انجام مي دهيم:

Spiral Revolutions: با تعيين مقدار عددي مي توان تعداد خطوط مارپيچ را مشخص نمود.

Symmetrical Spiral: در صورت فعال بودن اين گزينه فاصله خطوط مارپيچ ترسيمي يكسان خواهد بود.

Logarithmic Spiral: در صورت فعال بودن اين گزينه فاصله خطوط مارپيچ ترسيمي به صورت لگاريتمي افزايش مي يابد.

Spiral Expansion Factor: در اين قسمت مقدار افزايش فاصله بين خطوط مارپيچ لگاريتمي، قابل تنظيم مي باشد.

ابزار Basic Shapes

با استفاده از اين ابزار مي توان اشكال گرافيكي مختلف ايجاد نمود.

ابزار Arrow Shapes

با استفاده از اين ابزار مي توان موضوعات جهت دار مانند پيكان يا فلش ايجاد نمود.

ابزار Flowchart Shapes

از اين ابزار جهت ايجاد اشكال گرافيكي و فلوچارتي استفاده مي نماييم.

ابزار Star Shapes

از اين ابزار جهت ايجاد مدلهاي مختلف از ستاره استفاده مي نماييم.

ابزار Callout Shapes

از اين اشكال جهت مشخص كردن نقل قول و يا توضيح مطلب خاص استفاده مي نماييم.

ابزار Text Tool (كليد معادل 8F )

از اين ابزار جهت تايپ متن استفاده مي نماييم توسط اين ابزار مي توان دو نوع متن ايجاد نمود.

 


نظرات شما عزیزان:

نام :
آدرس ایمیل:
وب سایت/بلاگ :
متن پیام:
:) :( ;) :D
;)) :X :? :P
:* =(( :O };-
:B /:) =DD :S
-) :-(( :-| :-))
نظر خصوصی

 کد را وارد نمایید:

 

 

 

عکس شما

آپلود عکس دلخواه:





 

پنج شنبه 23 آذر 1391برچسب:,

 

مطالب گذشته

·

آموزش کورل دراو x5 – جلسه سوم ارسال در : 1392/1/30 22:19

·

آموزش کورل دراو x5 – جلسه دوم ارسال در : 1392/1/30 22:18

·

آموزش کورل دراو x5 – جلسه اول ارسال در : 1392/1/30 22:16

·

دانلود آموزش برنامه ادیوس Getting Started with EDIUS 6 ارسال در : 1392/1/30 22:11

·

ایجاد افکت یکپارچه سازی رنگ با فتوشاپ ارسال در : 1392/1/30 22:7

·

آرایش ساده صورت و رفع خال و چروک و زبری صورت در فتوشاپ ارسال در : 1392/1/30 22:5

·

پاره کردن عکس و دادن افکت در فتوشاپ ارسال در : 1392/1/30 22:3

·

آرایش ساده کامل صورت در فتوشاپ { قسمت اول } ارسال در : 1392/1/30 22:1

·

براش خون پاشیده شده برای فتوشاپ ارسال در : 1392/1/1 11:34

·

دانلود رایگان نرم افزار جدید برای عکاسی ارسال در : 1392/1/1 11:31

·

طراحی حرفه ای با Serif DrawPlus X6 ارسال در : 1392/1/1 11:29

·

DAZ Studio 4.0.3.19 32bit - نرم افزار گرافیکی خلق شخصیت های 3D سه بعدی و تبدیل به انیمیشن ارسال در : 1391/12/8 12:55

·

CorelDRAW Graphics Suite X6 16.1.0.843 - نرم افزار طراحی کورل دراو ارسال در : 1391/12/8 12:52

·

نرم افزار مونتاژ عکس ارسال در : 1391/12/8 12:49

·

دانلود ۱۴ بسته قلم های فوق العاده ی فتوشاپ (رایگان) ارسال در : 1391/12/3 15:55

·

دانلود Photoshop CS6 Essential (رایگان) ارسال در : 1391/12/3 15:53

·

طراحی کارت ویزیت خیلی شیک با فتوشاپ ارسال در : 1391/12/3 15:50

·

دادن جلوه ویژه به عکس ها در فتوشاپ ارسال در : 1391/12/3 15:48

·

دادن جلوه ویژه به عکس در فتوشاپ ارسال در : 1391/12/3 15:44

·

ایجاد خراش بر روی صورت در فتوشاپ ارسال در : 1391/12/3 15:43




پروفایل مدیر

سلام...خیلی خوشحال شدم که به وبلاگم سر زدید..در این وبلاگ فایلهای آموزشی طراحی ونمونه طرح های گرافیکی رو براتون بزارم...یاعلی


لینک دوستان

تبادل لینک هوشمند
برای تبادل لینک  ابتدا ما را با عنوان وبلاگ تخصصي گرافيست و آدرس zakanika.LXB.ir لینک نمایید سپس مشخصات لینک خود را در زیر نوشته . در صورت وجود لینک ما در سایت شما لینکتان به طور خودکار در سایت ما قرار میگیرد. ممنون از شما دوست عزیز






نویسندگان


طراح قالب
طراح قالب ملودیوس


تمامی حقوق مطالب و محتوا برای سایت zakanika محفوظ میباشد // طراح قالب Meloodiuos